Zig-Zag
Прототипом игре послужила другая, настольная игра, изобретенная еще Льюисом Кэролом — английским математиком и писателем, который сочинил известную всем сказку "Алиса в стране чудес" и ее продолжение.
Смысл в том, чтобы последовательно, начав с какого — либо слова, изменяя, добавляя или убирая одну букву, получать цепочку слов — реально существующих, конечно — которая в конце концов привела бы к конечному слову.
Игра разукрашена картинками на фоне (хотя могли бы и получше нарисовать), сделана для Windows (а лучше и не могли придумать), и без знания английского языка, конечно же, в нее не поиграешь.
,
Другие игры: