Arsenal: Taste The Power
Собрались как-то три человека и решили сделать игру. Да не простую, а хорошую. Причем жанр у нее популярный — стратегия реального времени. Один человек рисовать умел, второй программировать…
В общем, сделали. Получилось что-то, кое-где приятное для глаза, но к сожалению, фатально отсталое от времени. Недвижимые фоны, минимальное присутствие анимации, использование MS-DOS и EMS-памяти — даже поддержка графических разрешений до 1024×768 игру не спасает. После этого уже становится неинтересен gameplay, и совершенно не хочется узнать, что такого по сравнению с десятками похожих игр авторы придумали нового.
,
Другие игры: