Break Line
Со времен самого первого арканоида, который был выполнен в CGA-графике, и имел самые скромные возможности, мы имели счастье наблюдать за появлением все новых и новых версий этой поистине гениальной (судя по популярности) игры. Развитие происходило как в графике (от CGA до SVGA), так и с программистской точки зрения — дело доходило даже до Зх-мерных арканоидов.
Здесь мы имеем первый вариант развития — то есть, великолепную SVGА-графику, на которую просто приятно взглянуть, а еще приятнее погонять юркий мячик, и не дать ему улизнуть с поля.
,
Другие игры: